11. Creación de formulas virtuales para el cubo.

Muchas veces uno va a querer definir nuevos campos en su cubo, pero que no quiere traer desde la base de datos por las razones que sean, ya que todas son buenas. En esta sección de se pueden crear campos virtuales cuya definición va a formar parte del cubo y desde el punto de vista del usuario del cubo, estos campos se van a ver como cualquier otro campo, sin saber que cada vez que quiera utilizar el campo, se va a calcular la formula.

Las formulas que se utilizan son formulas en el lenguaje MDX (expresiones multidimensionales) utilizado por Microsoft como lenguaje para el manejo de cubos multidimensionales. No es el objetivo de este manual enseñar MDX, pero puede ir a la siguiente dirección del Internet para obtener mas información de como escribir formulas MDX: http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dnolap/html/intromdx.asp, o en http://msdn.microsoft.com/library buscar MDX .

En esta pantalla se muestran los campos que se van a crear junto con el cubo, en la lista se muestran los siguientes campos:

  • Dimensión: dimensión a la cual pertenece este campo virtual.
  • Nombre: nombre de este campo en el cubo.
  • Fórmula: formula MDX que se va a aplicar al utilizar este campo en el cubo.
  • Orden: Es el orden en que se ejecutan todos los campos calculados. De esta forma puede especificar su un campo depende de otro.
  • Formato: Es el formato con el que se pinta el campo calculado en el cubo.

Utilice los siguientes botones para:

  • Agregar: Agregar un nuevo campo virtual al cubo. Aparece a continuación el diálogo Agregar miembros virtuales al cubo , el cual permite agregar la formula.
  • Editar: Escoja un campo y modifíquelo oprimiendo este botón. Aparece el diálogo Agregar miembros virtuales al cubo, que permite modificar esta formula.
  • Quitar: Seleccione un campo virtual y oprima este botón para quitarlo de la lista.

Puede utilizar el botón Adelante para proseguir a la pantalla 12. Selección del archivo del cubo de salida .

El botón Atrás lo va a llevar a la pantalla 10.Definición de las dimensiones y sus niveles que dan formal al cubo.